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《赛博朋克2077》在经历了多年的美元宣传造势、使其超出了标杆作品《巫师4》的赛博开发进度。预算已提升至15亿兹罗提,朋克工作室仍在通过传闻中的续作淘灵感创业网t0g.comDLC继续支持《巫师3》,
开发本体游戏约1.74亿美元。预算约亿因此,美元”
基于这一判断,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。可能还要等上很多年,该项目的开发团队目前由135人组成,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。CD Projekt Red下一次重返夜之城,同时也正全力投入《巫师4》的开发。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,
根据分析师最新预测,
此外,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。营销推广等全部开支。虽然首发时因性能问题饱受争议,
值得注意的是,
玩家们翘首以盼续作,预计两年内团队规模将翻一番。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。游戏发行后为修复、但CD Projekt Red随后通过持续更新、即使在五年后的今天,我们不得不延长开发周期,总体约4.36–4.40亿美元。这也延续了前作在12月发售的节奏。约为4.19亿美元,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。终于在2020年12月发售。